透视
透视是造型的基础,是必须要掌握的绘画规律,“透视” 是指用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影,可使观看的人对平面的画有立体感。
透视原理是造型艺术的重要依据,是绘画基础技法的重要理论,是指导我们在绘画中正确观察理解与表现物象的科学法则之一。
透视几何形体几个术语:
① 视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
② 心点:就是画者的眼睛正对着视平线上的一点。
③ 视点:就是画者眼睛的位置。
④ 视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
⑤ 消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
⑥ 天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
⑦ 地点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
透视基本类型:
1.平行透视(一点透视)
物体的上下两个面 与地面平行,一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法。
2.成角透视(两点透视)
当立方体与地面保持垂直,而与画面成角度时,这种透视称之为成角透视。成角透视有向两边消失而形成的两个消失点,所以又称为两点透视。
3.倾斜透视(三点透视)
一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时)除了画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,因此作出的立方体为三点透视。
透视基本规律:
1.近大远小法:
近大远小 这是视觉自然现象,想想如果站在公路中间向前看,公路两边的的树木 由近到远越来越小。利用这种透视现象有利于在绘画中表现物体的纵深感、体积感和画面的空间感。
2.近实远虚法:
通常近处的东西看的清楚一些,而越远的东西看起来越模糊,这一现象也有利于在画面中表现物体的前后关系。近处的物体轮廓线清晰,远处的模糊。
3.近高远低法:
4.近疏远密法:
这种透视现象也可以用道路两边的树来解释。这一现象不紧有利于表现
前后空间还使画面丰富有节奏。
圆面及圆形物体的透视:
圆形透视的画法:
先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。
圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。
(结构图)
(透视图)
透视:由于物体之间或同一物体的不同部分之间所处空间位置远近不同引起的视觉的变化现象。我们一般通过立方体、圆柱体、球体来观察分析,从而来理解透视变化的规律。
画家的眼睛不是从固定角度
集中于一个透视的焦点
而是流动着飘瞥上下四方
一目千里
透视法则是写实造型的重要依据
掌握透视是真实描绘
物像空间关系的基础